瞬間変形する球(爆丸)とカードを使って複数のプレイヤーで対戦(バトル)を楽しむアクションカードゲーム「爆丸」

爆丸DS よくある質問

1.攻略本(こうりゃくぼん)は発売(はつばい)されますか?

今(いま)のところ予定(よてい)はございません。

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2.AC版(ばん)とはどこが違(ちが)いますか?

登場(とうじょう)するキャラクターの一部(いちぶ)や爆丸の一部(いちぶ)が同一(どういつ)ですが、ゲーム性自体(せいじたい)が異(こと)なっております。
AC版(ばん)は玩具(がんぐ)の爆丸をベースとしたゲームせい(12/9現在)となっており、ジャンルとしてはカードバトルとなりますが、DS版(ばん)はアニメをモチーフとしたオリジナルのストーリーが展開(てんかい)するアクションゲームです。

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3.アニメとの違(ちが)いは何(なん)ですか?

DS版(ばん)では、キャラクターや世界観(せかいかん)はアニメの『爆丸バトルブローラーズ ニューヴェストロイア』を踏襲(とうしゅう)しつつ、DS版(ばん)オリジナルのストーリーです。
地球(ちきゅう)とよく似(に)たパラレルワールドに飛(と)ばされた主人公(しゅじんこう)が、ダンたちと一緒(いっしょ)に世界各地(せかいかくち)を探索(たんさく)する物語(ものがたり)となっています。

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4.玩具(がんぐ)との違(ちが)いは何(なん)ですか?

玩具(がんぐ)は球体(きゅうたい)の爆丸をシュートし、ゲートカードとアビリティカードを使(つか)ってゲートカードを3枚集(まいあつ)めると勝利(しょうり)となりますが、爆丸DSでは、ポップアウトした後(あと)の爆丸をプレイヤーが直接操作(ちょくせつそうさ)し、パンチ、キック、火(ひ)の玉(たま)を吐(は)くなどのアクションを使(つか)ってバトルし、相手(あいて)の爆丸のライフを0にするなどで勝利(しょうり)となります。

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5.ソフトリセットはできますか?できる場合(ばあい)、その方法(ほうほう)を教(おし)えてください。

できません。

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6.ボタンコンフィグはできますか?

できません。

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7.対応周辺機器(たいおうしゅうへんきき)は何(なん)ですか?

特(とく)にありません。

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8.ゲーム進行状況(しんこうじょうきょう)をいくつセーブできますか?

ひとつです。

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9.セーブデータは削除(さくじょ)や初期化(しょきか)※クリアができますか?

削除(さくじょ)や初期化(しょきか)はできません。ただ、ゲームを始(はじ)める時(とき)に「はじめから」を選(えら)びゲーム始(はじ)めると、今(いま)までプレイしたデータがあった場合(ばあい)は全(すべ)てクリアされてしまいます。

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10.「はじめから」を選(えら)ぶとデータが消(き)えますが、ストーリーモードの進行状況以外(しんこうじょうきょういがい)も、データ全(すべ)てが初期化(しょきか)されてしまうのですか?

以前進行(いぜんしんこう)していたデータがある状態(じょうたい)で、「はじめから」を選択(せんたく)し、セーブを実行(じっこう)してしまうと、以前(いぜん)まで使用(しよう)していたデータに上書(うわがき)きする仕組(しく)みとなっておりますので、ご了承下(りょうしょうくだ)さい。

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11.最大何人(さいだいなんにん)まで同時(どうじ)プレイ可能(かのう)でしょうか?
各(かく)モード毎(まい)に教(おし)えてくさい。

1人用(ひとりよう)です。※通信(つうしん)を利用(りよう)しない場合(ばあい)。

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12.DSワイヤレスプレイ(にんずうぶんのDSカードがひつよう)には対応(たいおう)していますか?

対応(たいおう)しております。2人同時(ふたりどうじ)プレイができます。

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13.DSダウンロードプレイ(1つのDSカードをしよう)には対応(たいおう)していますか?

対応(たいおう)しております。2人同時(ふたりどうじ)プレイができます。

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14.ニンテンドーWi-Fiコネクションには対応(たいおう)していますか?

対応(たいおう)しておりません。

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15.アーケードや玩具(がんぐ)で使(つか)うカードは使(つか)いますか?

使用(しよう)いたしません。

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16.バトルスタート時(じ)のイベントムービーを飛(と)ばすことはできますか?

イベントムービー中(ちゅう)にスタートボタンを押(お)してください。

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17.エンディングまで遊(あそ)んだのに、アルティメット・ヘリオスが使(つか)えません。

ストーリーモードを一度(いちど)クリアしてからもう一度(いちど)ストーリーモードを進(すす)めると、アルティメット・ヘリオスのパーツを収集可能(しゅうしゅうかのう)となります。
パーツ全(すべ)てを集(あつ)めてアルティメット・ヘリオスを完成(かんせい)させる事(こと)が出来(でき)ます。
また、ストーリーモードで敵(てき)が使用(しよう)していた爆丸も使(つか)うことができるようになります。

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18.属性同士(ぞくせいどうし)の相性(あいしょう)があるって聞(き)いたけど、バトルアリーナの対戦(たいせん)でも属性(ぞくせい)の相性(あいしょう)はあるの?

ストーリーモードでは『水属性(みずぞくせい)は火属性(ひぞくせい)に強(つよ)い』といった属性(ぞくせい)の相性(あいしょう)がありますが、バトルアリーナの対戦(たいせん)では、相性(あいしょう)はありません。

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19.バトル中(ちゅう)で、アビリティカードの効果的(こうかてき)な使(つか)い方(かた)とかありますか?

戦(たたか)う場所(ばしょ)や使用(しよう)する爆丸のタイプに合(あ)わせて戦(たたか)い方(かた)が変(か)わりますので、色々(いろいろ)と試(ため)してみてください。

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20.バトルフィールドが広(ひろ)くてなかなか敵(てき)を捉(とら)えることができません。何(なに)かうまい方法(ほうほう)はありませんか?

十字(じゅうじ)ボタンを同(おな)じ方向(ほうこう)へ押(お)すとダッシュ移動(いどう)ができますので、Lボタンによるロックオンを使(つか)いながら近(ちか)づいてみてください。
格闘攻撃(かくとうこうげき)をおこなうと相手(あいて)を追尾(ついび)して攻撃(こうげき)することができますので、ある程度近(ていどちか)づいたら攻撃(こうげき)してみるのもよいでしょう。

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